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マスタースキル スキル名 効果 所持者 マスタースキル ※スキルの種別ごとに、汎用、準汎用(一部のモンスター、スキルに対応したもの)固有、特殊に分けられる。 『戦/○ → 1戦闘○回』 汎用マスタースキル 名前 効果 所持者 アナライジング マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る できる夫、etc フルアナライジング マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 できる夫、etc インタラプト このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 できる夫、キリガヤ・カズト 攻撃指令 このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 遊城十代 防御指令 モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】 テンジョウ・カイト 命中指令 このR中、モンスター一体の【物理命中】【魔法命中】を1段階上昇させる。【戦/1】 回避指令 このR中、モンスター一体の【回避】を1段階上昇させる。【戦/1】【戦/1】 遊城十代 治癒 モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 できる夫、etc 安息 モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 できる夫できるetc 祝福 一体を対象としてそのMPを最大まで回復する【戦/1】 黒神めだか 蘇生 一体を対象としてそのHPを最大まで回復する【戦/1】 黒神めだか 応援 モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する できる夫、etc 戒厳令 3Rの間、全てのマスターとモンスターは≪アナライジング≫≪フルアナライジング≫及び【解析】を行うことはできない トーマス・アークライト ダブルオーダー マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】 できる夫、トーマス・アークライト 攻撃命令 モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 トーマス・アークライト 防御命令 モンスター一体を対象とする。このR中そのモンスターの【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 トーマス・アークライト 孤軍奮闘 一体を対象とし、その対象の全ての能力値を3Rの間1段階上昇させる。 このスキルは、【戦闘不能】の味方が2体いる場合のみ使用できる【戦/1】 坂田銀時 高潔の証 自身のモンスター全てのHP・MPを対象それぞれの【せいしん】*2分回復する。【戦/1】 ムスカ 王者の勅令 スキルの発動と同時に宣言する。そのスキルを無効にする【戦/1】 ムスカ 革新の閃き 回避判定の直前に使用する。その回避を【自動成功】にする。この自動成功は、あらゆるスキル、マスタースキルによる変更を受け付けない【戦/1】 ウッソ・エヴィン 報復による強襲 このスキルは味方のモンスターが【戦闘不能】になった場合のみ発動できる。味方一体を対象とし、その対象に即座にメインプロセスを行わせる。このスキルの効果は対象が行動済みか否かは関係なく発揮し、このスキルで行動しても【行動済み】にはならない。 トーマス・アークライト 準汎用マスタースキル 名前 効果 所持者 S・バイオレット 自身のモンスターが≪Snow Halation≫を使用したときに発動するそのスキルの効果の継続ラウンド数を2倍にする できる夫 デスティニードロー 自身のモンスターが%判定に失敗したときに使用する。その判定を自動成功にする。このスキルは【即死】の判定に使用することはできない【戦/1】 遊城十代 ヘイトクレパス 自身の【水系】モンスターが戦闘不能になった時発動する。そのモンスターを戦闘不能にしたモンスターのHPを半分にする【戦/1】 カミシロ・リョウガ バブルブリンガー 【水系】モンスター一体を対象とする。。対象の与えるダメージに+50する。【戦/1】 カミシロ・リョウガ フォトナイズ 自身の【フォトン】モンスターが攻撃の対象となった時発動する。 その攻撃を無効にし、攻撃を行ったモンスターの【攻撃魔力】/2を、自身のモンスターがこのR中に与える全てのダメージに追加する。このスキルを使用する場合、セットアップでMSを使用できない。【戦/1】 テンジョウ・カイト フォトンベール 【フォトン】モンスター一体を対象とする。対象の与えるダメージに-20し、MPを20回復する。【戦/2】 テンジョウ・カイト 固有マスタースキル 名前 効果 所持者 フェイトリピーター 一体がメインプロセスで行う予定の行動をセットアッププロセスでも行わせる【戦/1】 できる夫、美国織莉子 運命破砕 行われた判定に対して宣言する。その判定を失敗にする。【戦/1】 できる夫、美国織莉子 H―ヒートハート 一体の与えるダメージを2段階上昇させ、【耐性貫通】を付与する。 この効果は、ラウンド中継続する【戦/1】 遊城十代 E―エマージェンシーコール モンスター一体の隊列を移動させる。【戦/2】 遊城十代 R―ライトジャスティス 単体を対象として、その対象に付与されている【強化】または【弱体化】を一つ無効にする。【戦/3】 遊城十代 O―オーバーソウル このスキルは≪HERO≫のスキルを持つモンスターにのみ使用できる。対象の【戦闘不能】を解除し、HPを最大まで回復する。【戦/1】 遊城十代 固有結界『スカイスクレイパー』 自身のモンスターが≪HERO≫の効果中のみ使用できる。自身のモンスターが与える全てのダメージに+50する。この効果はR中継続する【戦/1】 遊城十代 完成 一度でも見たことのあるマスタースキルを自身も使用することができる。ただし、覚えていられる数には限度がある 黒神めだか 獅子奮迅 一体を対象として、その対象の【テンション】を+2する【戦/1】 坂田銀時 報復者の宣告 敵一体を対象とする。その対象がこのR中行うリアクションはすべて失敗する【戦/1】 丹生谷森夏 真名の証明者 敵一体を対象とし、その対象が掛っている特殊効果をすべて消す【戦/1】 丹生谷森夏 死の先導者 味方一体を対象とし、その対象がこのR中与える全てのHPダメージを一度だけ2倍にする。この効果が適用されている間、対象はチェインスキルを発動することはできないその後、このスキルの対象になったものは、自身のメインプロセス終了時に【戦闘不能】になる(タナトスを倒したため消失) 丹生谷森夏 ウィークネス モンスター一体の一つの【属性】に対する【耐性】を【弱点】に変更する。この効果は戦闘中継続する【戦/1】【固有スキル】 キリガヤ・カズト マカカジャ 範囲を対象として、その対象の【攻撃魔力】を2段階上昇させる【戦/2】 タチバナ・チアキ パペットリベンジ このスキルは≪マリオネット・コントロール≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。単体を対象とし、そのモンスターがダメージを受けた場合、即座に攻撃を行ったモンスターに【攻撃】を行うメインプロセススキルを使用する。【戦/1】 トーマス・アークライト ステージメイク 戦闘を行える味方モンスターが1体のみの場合、使用できる。そのモンスターが行う全ての判定に+2dし、【会心値】を+10する。この効果は、R中継続する【戦/3】 トーマス・アークライト 特殊マスタ―スキル 名前 効果 所持者 因果証明 その物体が現在の状態に至るまでの過程を知ることが出来る。どこまでわかるかはその時々による。稀に解析していないスキルの効果が判明する。 できる夫 宿命への覚醒 戦闘中に自身のモンスターが新しいスキルを習得する できる夫 スキル名 効果 所持者 分類不明 名前 効果 所持者 激励 モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+3する サコミズ サイコエンパシー 攻撃を【かいしんのいちげき】にする。このスキルの使用後、対象は反動のダメージを受ける?(リザルトでデータが出ていないため詳細不明) ウッソ・エヴィン 奇跡の大演奏 3Rの間、すべてのモンスターの【呪文】の効果を1段階上昇させる。【戦/1】 エルフィール・トラウム
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開催期間:5/1 19 00 - 5/15 18 00 遊び方バトルアリーナ イベント限定ガチャ 報酬について特別ストーリークリア イベント限定ガチャ イベント報酬 特効 ライバルライバル詳細Lv100解析 ライバル詳細(限界突破)Lv130解析 まないさんが倒せなくなった人へ風呂に入る 特効ドールを入れる 得意な属性を中心にデッキを組む 相手のデッキの特性に合わせたデッキを組む回復される前に倒す 特定のラインのみ回復を使い切らせる スキル不発・発動待ち どうしてもまないさんが倒せなくなった人へ コメント 遊び方 バトルアリーナ イベントTOPページ、マイページからバトルアリーナに入ることができます。 バトルアリーナにエントリーするとまないが参戦してくることがあります。 まないをバトルで倒すと少しずつ強くなっていきます。 まないを何度か倒すと特別ストーリーが発生します。 特別ストーリーをクリアすると報酬を獲得できます。 イベント限定ガチャ イベントTOPから限定ガチャへでガチャができます。 イベント限定ガチャを回すには専用のガチャ券が必要となります。 イベント限定ガチャはイベントTOPページからうずめショップに行くとCチップと交換することができます。 Cチップはイベント期間中バトルアリーナでライバルかまないに勝利または敗北することで入手することができ、また10連勝目から2倍になります。 報酬について 特別ストーリークリア まないを何度か倒すと特別ストーリーが発生します。 特別ストーリーは複数話あり、特別ストーリーをクリアすると報酬を獲得できます。 イベント限定ガチャ 限定ガチャでは一定確率でイベント限定のドールを獲得することができます。 限定ドール以外のドールも登場しますのでご注意ください。 SRは、新規で[優勝のジャージですよ]トゥネ、復刻で[秘密のプレゼント]ポンポンと[アルティメット]エルフィが出るようです。 イベント報酬 まない撃破報酬 イベント参加 ピクニックガチャ券 3 Lv10撃破 ピクニックガチャ券 10 Lv20撃破 マイエナジーキャンディ 3 Lv30撃破 プレミアムガチャ券 2 Lv40撃破 ピクニックガチャ券 20 Lv50撃破 [優勝のジャージですよ]トゥネ Lv70撃破 マイエナジーキャンディ 10 Lv90撃破 [優勝のジャージですよ]トゥネ Lv100撃破 [みゃすたぁと…Zzz]小明 Lv110撃破 [アルティメット]エルフィ Lv120撃破 プレミアムガチャ券 5 Lv130撃破 [みゃすたぁと…Zzz]小明 特効 まない発見率補正 0 1 2 3 [ふたりで愛の逃避行]アロエ 20 30 45 60 [みゃすたぁと…Zzz]小明 20 30 45 60 [優勝のジャージですよ]トゥネ 10 22 33 45 [旅行でバトル?]霊幻 2 4 7 - VSまない戦攻撃力補正 0 1 2 3 [ふたりで愛の逃避行]アロエ 2.0 2.2 2.5 3.0 [みゃすたぁと…Zzz]小明 2.0 2.2 2.5 3.0 [優勝のジャージですよ]トゥネ 1.5 1.6 1.8 2.0 [旅行でバトル?]霊幻 1.1 1.2 1.5 - ※攻撃力補正は自分自身にしか効果が発揮されません ライバル 30-32 青赤青 33-35 青緑青 36-38 赤緑赤 39-40 緑緑緑 41-42 赤赤赤 43-44 青青青 45-46 赤赤赤 47-48 青青青 49 赤青緑 50-52 赤青赤 53-56 赤赤赤 56-58 緑青緑 59 青赤赤 60-62 青赤青 63-65 青赤青 66-68 緑緑緑 69 青赤緑 70-71 赤赤赤 72-73 緑緑緑 74-75 青青青 76-77 赤赤赤 78-79 緑緑緑 80-81 赤赤赤 82-83 青青青 84-85 緑赤緑 86-87 青赤緑 88-89 赤青赤 90-91 青青青 92-93 緑赤赤 94-95 緑緑緑 96-97 赤赤赤 98 赤緑赤 99 緑赤緑 100 赤赤赤 101-103 赤赤赤 104-106 緑緑緑 107-109 青青青 110-111 青緑青 112-113 赤緑青 114-115 赤青青 116-117 青青青 118-119 緑緑赤 120-121 緑青赤 122-123 緑緑緑 124 赤青赤 125 緑赤緑 126 赤赤緑 127 緑緑青 128 青青赤 129 赤赤赤 130 緑赤緑 ライバル詳細 50-52 赤 SR[いっしょにおよごう♪]うきわ&HR[書道の心と和の心]すずり×2 青 SR[すずりの儀式です♪]すずり&HR[水着天使]うきわ×2 赤 SR[いっしょにおよごう♪]うきわ&HR[書道の心と和の心]すずり×2 53-56 赤 SR[秘密のプレゼント]ポンポン&HR[一球入魂]トゥネ×2 赤 SR[羽子板テニスですよ]トゥネ&HR[あなただけのチア]ポンポン×2 赤 SR[秘密のプレゼント]ポンポン&HR[一球入魂]トゥネ×2 56-58 緑 SR[疾走れ白銀の矢]ゆがけ&HR[ご奉仕します]ささら×2 青 SR[覚悟はいいかしら]ささら&HR[必殺必中]ゆがけ×2 緑 SR[疾走れ白銀の矢]ゆがけ&HR[ご奉仕します]ささら×2 59 青 SR[優勝のジャージですよ]トゥネ&HR[あなただけのチア]ポンポン&HR[書道の心と和の心]すずり 赤 HR[必殺必中]ゆがけ&HR[水着天使]うきわ×2 赤 SR[秘密のプレゼント]ポンポン&HR[書道の心と和の心]すずり&HR[必殺必中]ゆがけ 60-62 青 SR[すずりの儀式です♪]すずり&SR[いっしょにおよごう♪]うきわ×2 赤 SR[いっしょにおよごう♪]うきわ&SR[すずりの儀式です♪]すずり×2 青 SR[すずりの儀式です♪]すずり&SR[いっしょにおよごう♪]うきわ×2 63-65 青 SR[優勝のジャージですよ]トゥネ&SR[秘密のプレゼント]ポンポン×2 赤 SR[秘密のプレゼント]ポンポン&SR[優勝のジャージですよ]トゥネ×2 青 SR[優勝のジャージですよ]トゥネ&SR[秘密のプレゼント]ポンポン×2 66-68 緑 SR[疾走れ白銀の矢]ゆがけ&SR[守ってあげたい]ささら×2 緑 SR[疾走れ白銀の矢]ゆがけ&SR[覚悟はいいかしら]ささら×2 緑 SR[疾走れ白銀の矢]ゆがけ&SR[一緒にお祭り騒ぎね]ささら×2 69 青 SR[優勝のジャージですよ]トゥネ&SR[いっしょにおよごう♪]うきわ&SR[疾走れ白銀の矢]ゆがけ 赤 SR[秘密のプレゼント]ポンポン&SR[マスターと書き初め]すずり&SR[すずりの儀式です♪]すずり 緑 SR[疾走れ白銀の矢]ゆがけ&SR[優勝のジャージですよ]トゥネ&SR[優勝のジャージですよ]トゥネ 70-71 赤 SR[いっしょにおよごう♪]うきわ×3 赤 SR[いっしょにおよごう♪]うきわ×3 赤 SR[いっしょにおよごう♪]うきわ×3 72-73 緑 SR[疾走れ白銀の矢]ゆがけ×3 緑 SR[疾走れ白銀の矢]ゆがけ×3 緑 SR[疾走れ白銀の矢]ゆがけ×3 74-75 青 SR[すずりの儀式です♪]すずり×3 青 SR[すずりの儀式です♪]すずり×3 青 SR[すずりの儀式です♪]すずり×3 ※HPが高く、回復の嵐なので注意 ※ラッシュを積んで回復される前に倒したい ※不発待ちする場合は以下の確率テーブルを参照 スキル発動数 確率 0 4.6% 1 16.9% 2 27.5% 3 26.2% 4 16.1% 5 6.6% 6 1.8% 7 0.3% 8 0.03% 9 0.001% 76-77 赤 SR[秘密のプレゼント]ポンポン×3 赤 SR[秘密のプレゼント]ポンポン×3 赤 SR[秘密のプレゼント]ポンポン×3 78-79 緑 SR[マスターと書き初め]すずり×3 緑 SR[マスターと書き初め]すずり×3 緑 SR[マスターと書き初め]すずり×3 80-81 赤 SR[羽子板テニスですよ]トゥネ×3 赤 SR[羽子板テニスですよ]トゥネ×3 赤 SR[羽子板テニスですよ]トゥネ×3 ※HPが高く、固定ダメージの嵐なので注意 ※不発待ちする場合は以下の確率テーブルを参照 スキル発動数 確率 0 4.6% 1 16.9% 2 27.5% 3 26.2% 4 16.1% 5 6.6% 6 1.8% 7 0.3% 8 0.03% 9 0.001% 82-83 青 SR[優勝のジャージですよ]トゥネ×3 青 SR[優勝のジャージですよ]トゥネ×3 青 SR[優勝のジャージですよ]トゥネ×3 84-85 緑 SR[疾走れ白銀の矢]ゆがけ&SR[ターゲットは逃さない]ささら&SR[疾風のくのいち]くのいち くぅ 赤 SR[こんこん忍アニマル]くのいちくぅ&SR[DAY by DAY]ささら&SR[疾走れ白銀の矢]ゆがけ 緑 SR[ほんのりささらいろ]ささら&SR[お守りします]くのいち くぅ&SR[疾走れ白銀の矢]ゆがけ 86-87 青 SR[疾走れ白銀の矢]ゆがけ&SR[銀幕のアクションスター]リーリン スーパー1&SR[カティアはおりこう]カティア 赤 SR[銀幕のアクションスター]リーリン スーパー1&SR[カティアの浴衣見て]カティア&SR[マスターと書き初め]すずり 緑 SR[はじめてのカティア]カティア&SR[銀幕のアクションスター]リーリン スーパー1&SR[すずりの儀式です♪]すずり 88-89 赤 SR[秘密のプレゼント]ポンポン&SR[成長いたしますわ]マドレーヌ&SR[悪魔っ娘任務…?]A.S. 青 SR[悪魔っ娘任務…?]A.S.&SR[いけませんわ]マドレーヌ&SR[秘密のプレゼント]ポンポン 赤 SR[くるくるしますか?]マドレーヌ&SR[悪魔っ娘任務…?]A.S.&SR[秘密のプレゼント]ポンポン 90-91 青 SR[優勝のジャージですよ]トゥネ&SR[鳳凰のせいれいさん]マゾーン&SR[起きてくださいマスター]小明 青 SR[鳳凰のせいれいさん]マゾーン&SR[マスターとずっと一緒]小明&SR[優勝のジャージですよ]トゥネ 青 SR[マスターとずっと一緒]小明&SR[鳳凰のせいれいさん]マゾーン&SR[優勝のジャージですよ]トゥネ 92-93 緑 SSR[うっさうさアニマル]うきわ&SR[牛さんパジャマですぅ]しめじ&SR[やはりラムが一番だ]ラムキュー 赤 SR[ステゴロのしめじ]しめじ&SR[やはりラムが一番だ]ラムキュー&SR[いっしょにおよごう♪]うきわ 赤 SR[やはりラムが一番だ]ラムキュー&SR[いっしょにおよごう♪]うきわ&SR[花火がキレイですぅ]しめじ 94-95 緑 SSR[うっさうさアニマル]うきわ&SR[マスターと書き初め]すずり×2 緑 SSR[うっさうさアニマル]うきわ&SR[疾走れ白銀の矢]ゆがけ×2 緑 SSR[うっさうさアニマル]うきわ&SR[マスターと書き初め]すずり&SR[疾走れ白銀の矢]ゆがけ ※軽減が厄介なので注意 96-97 赤 SSR[秘密の特別応援]ゆがけ&SR[秘密のプレゼント]ポンポン×2 赤 SSR[秘密の特別応援]ゆがけ&SR[羽子板テニスですよ]トゥネ×2 赤 SSR[秘密の特別応援]ゆがけ&SR[いっしょにおよごう♪]うきわ×2 98 赤 SSR[秘密の特別応援]ゆがけ&SSR[うっさうさアニマル]うきわ×2 緑 SSR[うっさうさアニマル]うきわ&SSR[秘密の特別応援]ゆがけ×2 赤 SSR[秘密の特別応援]ゆがけ&SSR[うっさうさアニマル]うきわ×2 ※ゆがけ砲が何発もくる前に倒したい 99 緑 SSR[うっさうさアニマル]うきわ&SSR[秘密の特別応援]ゆがけ×2 赤 SSR[秘密の特別応援]ゆがけ&SSR[うっさうさアニマル]うきわ×2 緑 SSR[うっさうさアニマル]うきわ&SSR[秘密の特別応援]ゆがけ×2 ※ゆがけ砲が何発もくる前に倒したい 100 赤 SSR[秘密の特別応援]ゆがけ&SSR[パジャマでパーティ]ささら×2 赤 SSR[秘密の特別応援]ゆがけ&SSR[パジャマでパーティ]ささら×2 赤 SSR[秘密の特別応援]ゆがけ&SSR[パジャマでパーティ]ささら×2 ※回復される前に倒したい ※ゆがけ砲の最大ダメージは82008 Lv100解析 推定攻撃力 リーダー効果での攻撃力増分 スキル1個あたりの攻撃力増分 ゆがけ 24120 6030 6030 ささら 21261 0 0 推定HP スキル1個あたりのHP増分 ゆがけ 約30000 0 ささら 48600 17496 ラッシュスキル発動数 推定ライン攻撃力 ライン攻撃力増分 ゆがけ秘技ダメージ 0 72672 +6030 51255 1 78702 +12060 61506 2 84732 +18090 71757 3 90762 +24120 82008 オーラスキル発動数 推定HP ラインHP増分 ささら秘技回復量 0 約381600 +0 121500 1 約486576 +34992 208980 2 約591552 +69984 296460 3 約696528 +104976 383940 4 約801504 +139968 471420 5 約906480 +174960 558900 6 約1011456 +209952 646380 青単で3, 4ターンキルを目指す場合に必要なシールドとHP 軽減 最大ラインダメージ 3ターンキルでの必要HP 4ターンキルでの必要HP 0.00% 49919 99839 149761 43.00%(プチシールド改SLv16) 28453 56907 85360 48.00%(シールド改SLv16) 25957 51915 77872 67.51%(プチシールド改SLv16×2) 16218 32437 48655 70.36%(プチシールド改SLv16+シールド改SLv16) 14795 29591 44386 72.96%(シールド改SLv16×2) 13498 26997 40495 ライバル詳細(限界突破) 101-103 赤 SR[赤天使のいたずら]マアルス&SR[うちぇはももゆ?]ルチェッタ×2 赤 SR[うちぇはももゆ?]ルチェッタ&SR[赤天使のいたずら]マアルス×2 赤 SSR[天空に舞う白銀の羽]ワワ×3 ※火力高め 104-106 緑 SR[輝きの爆速ダッシュ]キョウ子&SR[お買い物なのだ]カナン×2 緑 SR[お買い物なのだ]カナン&SR[輝きの爆速ダッシュ]キョウ子×2 緑 SSR[我ハ放ツ白キ獣]ユウコゥ×3 ※火力高め 107-109 青 SR[ふたりでマッサージ]アロエ&SR[激動たる黒の復讐]マーゴリン×2 青 SR[激動たる黒の復讐]マーゴリン&SR[ふたりでマッサージ]アロエ×2 青 SSR[舞い降りた桜の妖精]オフィーリア×3 ※火力高め 110-111 青 HR[旅行でバトル?]霊幻&HR[一流のツッコミ師]冥幻&HR[パジャマでバトル?]精幻 緑 HR[一流?の格闘家]妖幻&HR[一流のネコメイド♪]幽幻&HR[一流の睡眠師]霊幻 青 HR[パジャマでバトル?]精幻&HR[一流のツッコミ師]冥幻&HR[旅行でバトル?]霊幻 ※HP多め 112-113 赤 HR[制服で初詣トライ!]アムステルダム&HR[制服で初詣ダッシュ!]バルセロナ×2 緑 HR[制服で初雪パス!]エディンバラ&HR[制服で初詣キックオフ!]エドモントン×2 青 HR[制服で初詣ダッシュ!]バルセロナ&HR[制服で初詣トライ!]アムステルダム×2 114-115 赤 SSR[ふたりで愛の逃避行]アロエ&HR[海のファミレス]チャンパ&HR[ベルサイユの執事]バジル 青 SR[ふたりでマッサージ]アロエ&HR[海のファミレス]チャンパ&HR[ベルサイユの執事]バジル 青 SR[ご主人様のために]アロエ&HR[海のファミレス]チャンパ&HR[ベルサイユの執事]バジル 116-117 青 SR[ビビっと一等賞だよ]ビビ&SR[マスターとずっと一緒]小明×2 青 SSR[マスターと一緒のお祭り]小明SR[ビビっと一等賞だよ]ビビ×2 青 SR[ビビっと一等賞だよ]ビビ&SR[起きてくださいマスター]小明×2 ※軽減高め 118-119 緑 SSR[聖夜の零 イヴ ]プロトゼロ&SR[すずりの儀式です♪]すずり×2 緑 SSR[聖夜の零 イヴ ]プロトゼロ&HR[仮装舞踏会]メダーリア×2 赤 SSR[闘いの零 強襲 ]プロトゼロ&HR[書道の心と和の心]すずり×2 ※回復デッキなので4ターンキル推奨だが、火力もHPも高めなので注意 ※小岩井ことりデッキ 120-121 緑 SR[白天使からの贈り物]ラマルク&SR[激動たる黒の復讐]マーゴリン&SR[カティアの浴衣見て]カティア 青 SR[凍れる黒の束縛]マーゴリン&SR[はじめてのカティア]カティア&SR[輝ける白の博愛]ラマルク 赤 SR[一緒におでかけ]カティア&SR[激動たる黒の復讐]マーゴリン&SR[白天使からの贈り物]ラマルク 122-123 緑 SSR[みゃすたぁと…Zzz]小明&SSR[舞い降りた桜の妖精]オフィーリア&SSR[我ハ放ツ白キ獣]ユウコゥ 緑 SR[秘密のいたずら計画]マアルス&SR[みんなのアイドル]ルチェッタ&SR[牛さんパジャマですぅ]しめじ 緑 SSR[パジャマでパーティ]ささら&SR[温泉って最高ね♪]エミ&SR[お掃除致します♪]ヨウ子 124 赤 SR[銀幕のアクションスター]リーリン スーパー1&SR[鳳凰のせいれいさん]マゾーン×2 青 SR[鳳凰のせいれいさん]マゾーン&SR[銀幕のアクションスター]リーリン スーパー1×2 赤 SR[銀幕のアクションスター]リーリン スーパー1&SR[鳳凰のせいれいさん]マゾーン×2 125 緑 SSR[我ハ放ツ白キ獣]ユウコゥ&SR[疾走れ白銀の矢]ゆがけ×2 赤 SSR[秘密の特別応援]ゆがけ&SR[我は黄泉の女王!]ユウコゥ×2 緑 SSR[我ハ放ツ白キ獣]ユウコゥ&SSR[秘密の特別応援]ゆがけ×2 126 赤 SSR[ふたりで愛の逃避行]アロエ&SSR[秘密の特別応援]ゆがけ&SSR[天空に舞う白銀の羽]ワワ 赤 SSR[あんさんぶる]コノ・シー&SSR[カナンは大人なのだ]カナン&SSR[闘いの零 強襲 ]プロトゼロ 緑 SSR[パジャマでパーティ]ささら&SSR[うっさうさアニマル]うきわ&SSR[みゃすたぁと…Zzz]小明 127 緑 SSR[みゃすたぁと…Zzz]小明&SSR[うっさうさアニマル]うきわ&SSR[パジャマでパーティ]ささら 緑 SSR[聖夜の零 イヴ ]プロトゼロ&SSR[我ハ放ツ白キ獣]ユウコゥ×2 青 SSR[舞い降りた桜の妖精]オフィーリア&SSR[ハッピーコノシーニューイヤー]コノ・シー&SSR[マスターと一緒のお祭り]小明 128 青 SSR[舞い降りた桜の妖精]オフィーリア&SSR[ハッピーコノシーニューイヤー]コノ・シー&SSR[マスターと一緒のお祭り]小明 青 SSR[マスターと一緒のお祭り]小明&SSR[ハッピーコノシーニューイヤー]コノ・シー&SSR[舞い降りた桜の妖精]オフィーリア 赤 SSR[ふたりで愛の逃避行]アロエ&SSR[秘密の特別応援]ゆがけ&SSR[天空に舞う白銀の羽]ワワ 129 赤 SR[アルティメット]エルフィ&HR[神秘の妖精]エルフィ(青)×2 赤 SR[アルティメット]エルフィ&HR[神秘の妖精]エルフィ(赤)×2 赤 SR[アルティメット]エルフィ&HR[神秘の妖精]エルフィ(緑)×2 ※リーダー効果・秘技はないが、スキルはある ※メガ・オールラッシュLv10、メガ・オールバーストLv10、メガ・オールオーラLv10 の三種類のスキルを持つ模様 ※オーラとラッシュが大量に発動するとHPが多くなるため注意 130 緑 SR[みんなのアイドル]ルチェッタ&SSR[聖夜の零 イヴ ]プロトゼロ×2 赤 SR[うちぇはももゆ?]ルチェッタ&SSR[闘いの零 強襲 ]プロトゼロ×2 緑 SR[みんなのアイドル]ルチェッタ&SSR[うっさうさアニマル]うきわ×2 ※リーダー効果は発動しない ※軽減が高いので、基本的に%ダメージがないと厳しい ※SSRアロエ+青トゥネ軍団+SSR青コノシーorSSRオフィ+浴衣しめじ+青ヨウ子orBD小明+初雪シー の構成が良い模様(ハードル高っ!) ※SSRアロエ+青トゥネ×2の起死回生クリティカルで2ターンキルを狙っても良い(ただし安定は無理) Lv130解析 攻撃力 攻撃力 ラッシュ1つあたりの攻撃力増分 バースト1つあたりの攻撃力増分 緑ルチェ 43200 +12528 - 緑ゼロ 100800 +29231 - 緑うきわ 72000 +20880 - 赤ルチェ 67200 +19488 +10752 赤ゼロ 81600 +23664 +13056 ※緑ゼロの攻撃力増分はなぜか+29232ではなく+29231 HP HP オーラ1つあたりのHP増分 バースト1つあたりのHP増分 緑ルチェ 72000 +25200 - 緑ゼロ 64800 +22680 - 緑うきわ 34800 +12180 - 赤ルチェ 39600 - +6336 赤ゼロ 91200 - +14592 ライン攻撃力 攻撃力 ラッシュ1つあたりの攻撃力増分 バースト1つあたりの攻撃力増分 LINE1(緑) 244800 +70990 - LINE2(赤) 230400 +66816 +36864 LINE3(緑) 187200 +54288 - ライン・全体HP HP オーラ1つあたりのHP増分 バースト1つあたりのHP増分 LINE1(緑) 201600 +70560 - LINE2(赤) 222000 - +35520 LINE3(緑) 141600 +49560 - 全体 565200 +120120 +35520 軽減 シールド1つ発動時の軽減 シールド2つ発動時の軽減 LINE1(緑) 29.00% 49.59% LINE2(赤) 0.00% 0.00% LINE3(緑) 29.00% 49.59% 最小・最大パラメータ 最小攻撃力 最大攻撃力 最小HP 最大HP 最大軽減 LINE1(緑) 244800 386780 201600 342720 49.59% LINE2(赤) 230400 370944 222000 293040 0.00% LINE3(緑) 187200 295776 141600 240720 49.59% 全体 - - 565200 876480 - まないさんが倒せなくなった人へ どうしても倒せない……と思うこともあるかもしれません。 本当にどうしようもない場合もあるのですが、諦める前に色々と試行錯誤してみましょう。 イベントは戦い方を勉強するいい機会でもあるのです。 風呂に入る SKBゲージをMAXにするだけで倒せることもあります。 意外と忘れがちなので、とりあえず試してみましょう。 特効ドールを入れる 特効ドールは攻撃力に倍率がかかるので、 特効ドールを利用することで勝てるようになるかもしれません。 得意な属性を中心にデッキを組む 相手デッキに対する有利属性で常に殴れるデッキよりも、 場合によってはよく育ててある得意な属性で殴った方が良い場合もあります。 あるいは、リーダー以外を得意な属性で固めて、 全てあるいは一部のリーダーのみを相手デッキに合わせる方法もあります。 どちらにせよ、あまり育てていない属性でデッキを組むよりも、 得意な属性を中心にデッキを組んだ方が強くなる場合があります。 何度か試行錯誤してみると良いでしょう。 また、クリティカル攻撃を狙えば 属性の相性に関係なく大ダメージを与えられます。 得意な属性でクリティカル攻撃を狙ってみるのも良いでしょう。 相手のデッキの特性に合わせたデッキを組む 相手のデッキの特性に合わせてデッキを組むことで、 普段アリーナ用に作ってある汎用的なデッキよりも楽に倒すことができるようになります。 例えば相手のHPが高く、4ターン目発動の回復秘技を沢山持っており、 代わりに攻撃力が低く、攻撃力アップも軽減もないとします(Lv74-75がそうです)。 このような場合、戦略は主に2つあります。 回復される前に倒す 基本的にはこの方法を取る場合が多いです。 今回は4ターン目に回復秘技が発動するので、 4ターン目までに倒すことを考えます。 この場合、軽減やHPは3ターン分の攻撃に耐えられるだけあれば十分です。 軽減やHPが低くても、4ターン目を迎えられさえすればそれでいいのです。 今回の場合相手の攻撃力が固定なので、何度かやれば死なないラインが分かってくると思います。 そして、軽減やHPを減らす代わりに、攻撃力を上げられるだけ上げましょう。 ラッシュスキルや攻撃力アップ秘技を持つドールで固めて、 可能であればスキルレベルを集中的に上げておきましょう。 さらに、どこか1つだけ攻撃力の特に高いドールを集めたラインを作りましょう。 必ず4ターン目はこのラインで攻撃します。 3ターン目に2ターン攻撃力アップ秘技が発動できる場合は、 3ターン目にこの秘技を発動し、このラインで3、4ターン目に攻撃します。 そしてデッキリーダーには追撃(おまけ攻撃)リーダー効果を持つドールを据えるのがベストです。 そしてLINE1を上記の攻撃力の高いラインにすることで、追撃を2度行うことができます。 持ってない場合は仕方がありませんが、バザーやガチャで何とかかき集めても良いでしょう。 さらにだめ押しで、起死回生モードによるクリティカル攻撃を狙いましょう。 3回攻撃を食らうと起死回生モードに入るような低HPに調整し、 4ターン目にクリティカル攻撃を出すようにします。 (HPが30%以下になれば起死回生モードに入り、クリティカル攻撃が出るようになります) あるいは3ターン目に起死回生モードに入り、 軽減秘技か攻撃力ダウン秘技を使うことで3ターン目の攻撃に耐え、 3、4ターン目にクリティカル攻撃を出す戦略もあります。 特に、軽減の効果が高い [秘密のプレゼント]ポンポン、[こんこん忍アニマル]くのいちくぅ、 [みんなのアイドル]ルチェッタ、[一緒に初雪デート]コノ・シー があると便利です。 風呂に入ったのでも良いのですが、 運が悪いとクリティカル防御のせいで起死回生モードに入れず、 さらにクリティカル攻撃も出ない、という事もあるので、 HP調整でクリティカル攻撃を出した方が良い場合もあります。 このようにとにかく火力を上げまくることで 何とか倒せるようになるかもしれません。 この戦略は4ターン目に強力な%ダメージ秘技を繰り出してくる場合にも使えます。 %ダメージ秘技を使われる前に倒せば良いということです。 ただし、その場合は相手の攻撃力も高いので、もう少し軽減やHPが必要になると思います。 特定のラインのみ回復を使い切らせる どうしても4ターンで倒し切る攻撃力が出せない場合は、 少し難しいのですが、特定のライン(特にLINE3が良い)のみ回復を使い切らせる方法もあります。 防御側の回復秘技は、発動可能ターン数に到達してもHPが半分を切らないと発動しません。 そこで、特定のラインに到達した時だけHPが半分を切るように殴り、 特定のラインだけ回復秘技を出し尽くさせます。 そうなると以降のフェーズではそのラインの時にHPを半分以下にしても回復できなくなります。 そのラインでHPが半分少し超える程度になるよう調整し、残りのHPを2ターンで何とか削ります。 一番攻撃力の高いラインで2度殴るのが最も良いので、LINE3の回復を尽きさせるのがベストです。 2ターンで削り切れれない場合は、回復を2ライン尽きさせる必要があるかもしれません。 全部尽きさせることができればそれでもいいのですが、 大抵尽きさせる前に5フェーズ終了して判定負けしてしまうでしょう。 速攻の場合とは異なり、この戦略を取る場合は多少軽減やHPが必要になります。 調整が難しいのでこの戦略はうまくいかない事も多いです。 ただ、どうしても速攻で倒せない場合は試してみても良いでしょう。 今回の例以外でも、相手デッキの特性を見切って それに合わせてデッキを試行錯誤・育成することで、 倒せなかったものが倒せるようになるかもしれません。 スキル不発・発動待ち スキルは確率で発動します。 なので、相手のスキルが多く不発し、こちらのスキルが多く発動するまで何度も試合を挑み続けるのもアリです。 偶然でも倒せてしまえば次に進むことができるので、無理!と思っても何度か挑戦すれば運良く倒せるかもしれません。 なお、発動率p(0%を0、100%を1とする)のスキルがN個のうちm個発動する確率は以下の式で計算できます。(Cはコンビネーション) NCm pm(1-p)N-m どうしてもまないさんが倒せなくなった人へ 「もうどう頑張っても倒せなくなったから俺のイベントは終了したぜ!」とお思いのそこのアナタ。そうアナタです。 倒せなくなったからといって絶望する必要はありません。 なんとまないさんは倒せなくてもCチップをくれるのです! もらえるCチップは半額ですが、倒せなくても挑戦し続けることでそれなりにCチップが貯まっていきます。 通称土下座! そのCチップからトゥネが出るチャンスもまだまだあります! トゥネが出れば、特効のおかげで倒せるようになる可能性もあります。 また、メインデッキに入れればまないさんの出現率を上げることができ、土下座の効率も上がります。 出現率が100%を超えればずっとギブアップし続けることでCチップを貯めまくることもできます。 トゥネが出なくても、スキル餌が沢山出てくるのでスキルを育てて再チャレンジしても良いでしょう。 ただし、当然攻撃負け数はどんどん増えていきます。 それが嫌だと言う人は仕方がないので地道にデッキを強化しましょう。 コメント エルフィの森が 5/10 21 00〜21 59 に告知無しでゲリラ開催された。イベントとの関連性は不明。 - 2014-05-10 22 31 06 緊急開催のプッシュ通知があったらしい。うちには来なかったけど。 - 2014-05-10 23 25 28
https://w.atwiki.jp/yaruaka/pages/274.html
やる夫が目指している夢…らしい そしてスレの区切りが良いところになると 1が「ポケモンをメインに捉えているという妄言」をほざく時にいつも出てくる単語 その実態は明らかにされておらず、住民達の間では様々な説が飛び交っている 1.ポケットモンスター(英文的な意味で)を極めた称号説 2. 1がこのスレをポケモンスレと間違えている説 3.ハーレムマスターと言い間違えている説 4.ソックスマスターと言い間違えている説 5.ポケモンマイスターと言い間違えている説。マイスターならドイツ語で専門家 6.カブトボーガーと言い間違えている説 主だった説は上の6つであり、主観ながら筆者はぜひとも3を推したい というか3だ。ハーレム最高 …実はポケモンマスターという言葉はネタ抜きでどういう意味を持っているのかが定かで無い。 ゲーム原作では四天王を倒し、チャンピオンを倒した時に成されるのは殿堂入りでありポケモンマスターとは言われない。 かといってポケモン図鑑を埋めきった時もこれまた褒められるだけでポケモンマスター扱いはされない。 ならばアニメ、と考えても○○地方大会を勝ち抜いたとしてもチャンピオンとして呼称されるだけであることは容易に想像が付く。 アニメの主人公は、そしてやる夫と 1は一体何を目指しているのだろうか…それは製作会社と 1神のみぞ知ることだ。 そして彼らは今日もまた、妄言を繰り返しては聞き返されるテンプレを繰り返すのだろう。 大事な大事なソックスマスターを追加。初心、忘るるべからず -- 名無しさん (2011-09-11 23 43 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/haruka17/pages/172.html
マスター はるか♪のポケモンたちははるか♪をマスターと呼んでいる ポケモンマスターとかマイスター的な意味合いはなく単に親分みたいな感じ 某所のょぅι゛ょ好きのマスターとは全く関係がない
https://w.atwiki.jp/mixmaster-souba/
Wikipedia:ミックスマスター 定期メンテナンスは毎週水曜日の10 00〜12 00 2004年4月28日(水)15:00 〜 正式サービス中 Copyright (c) SeedC,Inc. All rights reserved. 当サイトに掲載されている画像及び文章等の著作権はSeedC株式会社に帰属します。無許可転載・転用を禁止します。 ミックスマスター相場表@Wikiについて 当Wikiは、MMORPGミックスマスターの GP取引価格 (全サーバー対応)の目安を掲載しています。 相場は、各人の価値観や需要と供給、公式アップデートの内容等により常に変動するものです。 稀少品の場合は、記載されている価格が古い事もあるので、あくまでも“目安”として下さい。 流通価格を保証するものではありません。 オークションハウスやモネス板をよくご利用されている方は、メモ代わりに相場をご更新お願いします。 当Wikiの利用者間で発生したトラブルについて、一切関知いたしません。 当Wikiを利用したことで発生したいかなる損害も、一切責任を負いません。 当Wiki管理人は運営保守に努めるため、相場の更新をほとんど致しません。 有志の方による書き込みをお待ちしております! ◆当ミックスマスター相場表@WikiとSeedC株式会社とは 一切関係がありません 。 最新情報 「ミックスマスターJP」,メイトチャーム作成システムが追加に 「ミックスマスターJP」,新たな装備” 光のゴッド”&” 闇のゴッド”を追加 「ミックスマスターJP」,“サマーイベント”が開催。マーメイドのうろこを集めて素敵なグッズをゲットしよう 「ミックスマスターJP」に新コアや攻城戦報酬マップ,新称号が実装 「ミックスマスターJP」,モンスターグレードアップシステムが追加 「ミックスマスターJP」に新マップ“プロクス島”&“マジカルα系装備,特殊アーマー”を実装 「ミックスマスターJP」,新モンスター16種類が追加 「ミックスマスターJP」,2周年を記念した3大イベントが開催中 「ミックスマスターJP」でクリスマスイベントが開催。クリスマスコアが登場 「ミックスマスターJP」に新マップ“幻夢の沼地”が実装。新たなボスも出現 Last-Modified 2021/11/16 19 53 31 編集に際して メニュー、トップページは凍結していますが、それ以外のページは、どなたでもすべて編集可能です。 Wiki編集がはじめての方は、練習ページで練習を行ってください。 編集が苦手な方でも、コメント欄に情報を書き込んでいただけると助かります。 コアの価格は、レベルや特性により異なります。ここでは 野生レベルでの価格 に統一させていただきます。 野生に存在しない(ドロップ未確認)コアは、よく出回っているレベルでの価格をご記入お願いします。 装備品は、オプションやシンクロが適用されていない ノーマルの価格 をご記入お願いします。 編集をしたら、更新する前に必ずプレビューで変更箇所を確認してください。 悪質な荒らし行為と判断した場合は、利用禁止の処置をとらせていただく場合があります。 相場調査員募集☆ 相場調査員が各サーバーの相場を調べる人ではありません。 既に書き込みされている相場価格と、ゲーム内の価格が妥当かどうかを判断する人です。 【相場調査員の役割】 相場表の価格と、露店販売価格に大幅な違いがないか一週間~ニ週間に1度チェック(わかる範囲のみでOK) コメントしていただいた相場情報を、Wikiへ反映してもらいます。(更新履歴でコメントのみ確認すると安易です) 連携の効率を上げるために、各サーバーの調査員同士、及び管理人(相場表@Wiki)とフレンド登録してもらいます。 【現在活動中の相場調査員】 サーバー 調査員1 調査員2 調査員3 調査員4 調査員5 調査員6 調査員7 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 募集中 相場調査員に名乗り出てくださる方は、コメント欄にお名前と活動サーバーをご記入お願いします。 後日ゲーム内にて簡単な打ち合わせ(フレンド登録、確認事項)を経て正式に調査員登録となります。 インストールできない? - モンスター 2010-01-21 19 52 34 俺白いってもいいですか?byぴんぽ - 通り魔 2010-04-02 23 42 38 報酬とかもらえるんですか?黄金扉です - アラギ 2011-03-14 09 39 58 いい - ;;; 2011-05-05 12 16 26 紅葉のとびらです - わたっちょ 2013-06-04 19 38 43 名前 リスト 更新履歴 人気のBEST20 最新の更新履歴10件 参照回数の多いページ上位20件 取得中です。 ミックスマスター image コア/ドラゴン コア/動物 LC⇒GP換算 コア/悪魔 コア/ミステリ コア/鳥 コア/メタル コア/植物 コア/昆虫 その他 MIXエンチャント がらっチャ! エンチャント 属性エンチャント 生産/生産材料 装備品/武器/ディト 生産書 生産/武器
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■マスター・ブラスター(このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、バトルゾーンにある相手のカードを1枚選ぶ。相手はそれを自身の山札の一番下に置く。) 備考 今現在、《ゴールデン・ザ・ジョニー》のみが持つ能力。 関連 能力一覧
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デュエル・マスター C 水/火文明 (6) クリーチャー:リキッド・ピープル/アーマード・ドラゴン 4000 ■C・S・L-このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン、このクリーチャーは攻撃してもよい。そのようにして攻撃した時、相手のシールドを1枚表向きにする。そのカードが「S・トリガー」を持つカードであれば、持ち主の墓地に置く。(シールドゾーンにある間、そのシールドは表向きのままプレイする) なんともまあ名前負けしてるカードであるが、基本的にはC・S・Lによる盾焼却がくっついてドラゴンになったアクア・マスター。5コストにすればチェンジ素材になるのでもう少し有用だと思うのだが、それではCにならないと思ったので6のまま。 フレーバーテキストではデュエマを愛するすべての人々がデュエルマスターという主張がされている。 作者:Orfevre フレーバーテキスト スーパーレアな存在じゃない。キミだってそう、デュエルマスター! 評価 名前の割にコモンかい! -- かいがら (2020-12-26 23 18 35) もとがアクアマスターですからね……。当初Rの予定だったんですが、だんだん弱体化させてコモンに落ち着きました(笑) -- Orfevre (2020-12-26 23 58 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/337.html
マスター マスターとは主人公のことで、支配している領土の大将です。 マスターが死ぬと、その勢力はなくなり、支配している領土は中立地帯となります。 陣営の長。マスターに限り、隣接エリアが満杯でも無理矢理撤退出来る。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-12-27 23 07 40) マスターが死んだ場合、どれだけ部隊が残っていようが 強制的に戦闘終了になるので、 ユニット次第ではマスターだけを狙って短期決戦に臨む中入れ作戦も有り。 -- 名無しさん (2009-05-23 23 36 08) FT界では大したことのない戦いでマスターが死んでしまうことを「頓死」、マスターに攻撃を一点集中させて陣営壊滅を狙うことを「暗殺」と表現することが多い -- 名無しさん (2019-07-15 20 23 11) デフォシナのマスターは打撃一段目が低く設定されており突撃に対して有意に弱く設定されている 高難易度では基本的にCPUの裏を突いたマスター狙いの連続で短期決戦になりやすく興醒めしやすい -- mititdoll (2020-01-10 08 26 27) ネェ、マスター作ってやってよ 楽しいオリジナルシナリオ -- 名無しさん (2022-02-25 01 24 37) ホルスのように人材がマスターを引き継ぐ場合は 内部的にはマスター用に別のユニットを作る必要がある -- 名無しさん (2022-08-07 01 37 04) ↑↑失恋は、してないと思う マスターと言っても店のではなく国のだから -- 名無しさん (2024-04-28 21 15 04) 名前 コメント
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■マスターJGR(ジョーカーズガチャレンジ):このクリーチャーがシールドを1つ以上ブレイクする前に、GR召喚を2回する。その後、カードを2枚引いてもよい。 備考 今現在、《ジョギラスタ・ザ・ジョニー》だけが持つ能力。 関連 能力一覧 ジョーカーズ ワンダフォース
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【文明】 無色 【命名ルール】 - 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - 備考 2020年9月現在、《サッヴァークDG》のみが持つ。 関連 種族一覧 メタリカ マスター・ドラゴン